Оптимизация Размера Билда и Ужимание Текстур в Unity

Добро пожаловать на урок “Оптимизация Размера Билда и Ужимание Текстур в Unity“! В этом уроке мы рассмотрим важные аспекты оптимизации вашего Unity проекта, включая уменьшение размера билда и ужимание текстур. Мы углубимся в процесс управления файлами, оптимизацию текстур и уменьшение объема вашей игры. Научитесь: Открывать и анализировать логи редактора Unity для выявления проблем. Оптимизировать размер билда, удаляя ненужные файлы и ресурсы. Использовать сжатие текстур для уменьшения объема памяти. Применять лучшие практики по ужиманию текстур, сохраняя качество визуального контента. Этот урок поможет вам сделать вашу игру более легкой для скачивания, улучшить производительность и экономить место на устройствах игроков.
Back to Top