Ужас Аркхэма. Карточная игра — ч.2 Правила игры. Игровой процесс 😎🐙

“Страх – самое древнее и сильное из человеческих чувств, а самый древний и самый сильный страх – страх неведомого.“ Г. Ф. Лавкрафт. В этом видео мы расскажем о структуре раунда игры Ужас Аркхэма. Из чего состоит ход игрока и какие действия ему доступны. Подробно рассмотрим все фазы, а также поговорим о многих примерах и не очевидных ситуациях. Спасибо что смотрите нас. Ниже в описании вы найдёте тайминг по видео. Страница игры: В следующих видео мы расскажем. Как создать свою уникальную колоду сыщика. Как улучшить колоду от партии к партии. Как играть в компанию — сюжетную последовательность миссий. Если вы только начинаете знакомство с игрой то советуем вам посмотреть первое видео цикла: В нём вы узнаете: Как начать свою первую партию в Карточную игру Ужас Аркхэма. Как подготовить колоды сценария и колоду игрока. В чём состоит особенность данной игры. Описание игры: В сонном городке Аркхэм, штат Массачусетс, горстка отважных сыщиков пытается сорвать покров тайны со зловещей угрозы, нависшей над человечеством. Но дело их смертельно опасно! Неисчислимы ужасы потустороннего мира, и смельчакам придётся постараться, чтобы выжить и сохранить хотя бы остатки рассудка. Карточная версия “Ужаса Аркхэма“ – это командная игра для одного-двух участников, которые в роли сыщиков будут разгадывать леденящие кровь потусторонние тайны. Купив вторую коробку, Вы сможете играть втроём и вчетвером. Каждая партия станет главой общей истории, и принятые вами решения рано или поздно отзовутся неожиданными последствиями. Для “Ужаса Аркхэма“ регулярно выпускаются новые карты и приключения, которые позволят вам усовершенствовать колоды из этого базового набора или создать с нуля собственные. Древние ждут. Сможем ли мы раскрыть их тайны и остаться в живых, чтобы поведать о них? Время игры от 60 минут / 1-4* человек / от 14 лет Язык: Русский Для игры в 4 вам понадобится две базовые коробки. Комплектация: Книга сценариев 5 карт сыщиков 5 мини-карт сыщиков 110 карт сценариев 119 карт игроков 30 жетонов ресурсов 44 жетона хаоса 18 жетонов ужаса 27 жетонов ран 30 жетонов улик/безысходности Правила игры Справочник FAQ Книга сценариев 0:00 Начало 0:27 Структура раунда (4 фазы) 1:00 Раскладка игры — Ночь фанатички 1:10 II. Фаза сыщиков 3:12 - Взять карту (Действие) 3:50 - Получить ресурс (Действие) 4:00 - Исследование (Действие) 4:10 - - Проверка (на Интеллект) 6:00 - - Жетоны хаоса 7:03 Начало хода Роланда 7:13 - Сыграть карту - Актив (Действие) 8:20 - - Слоты 8:56 - Сыграть карту - Событие 9:35 - Сыграть карту - Навыки 10:25 - Активировать карту (Фонарь) 11:35 - Активация других карт 12:20 IV. Фаза передышки 12:35 - - Слабости 14:00 I. Фаза Мифа (Замыслы) 15:50 - Карты контактов (Враг) 16:48 - Контакты: Наплыв, Опасность 17:33 - Враги 19:25 - Начать сражаться (Действие) 19:45 - Бой (Действие) 21:55 - Распределение Ран / Ужаса 22:10 - Направленный урон 22:30 ? Бой ? Сражение ? 23:12 - Уход (Действие) 23:22 Ещё немного про модификаторы (Автопровал) 25:25 Враги - Повернуть (задействовать) / Развернуть (обновить) 26:53 Движение (Действие) 28:25 III. Фаза врагов 28:35 Перемещение врагов 30:00 Атака врагов 30:30 Побеждённый сыщик 32:30 Травмы (Компания) 32:56 Смерть 32:18 Победа и Поражения (но не всегда)
Back to Top