На этом стриме мы поговорили о рабочем процессе художников по концептам, о клиентах, о творческом переосмыслении чужого опыта и много еще о чем.
Вот лишь некоторые темы нашего разговора:
0:00 - Интро
3:14 - Как найти идею для концепта?
11:40 - Что делать при кризисе идей?
22:28 - Как выбрать один вариант из кучи?
30:36 - Как тренировать насмотренность?
37:48 - Какой софт изучать для концепт-арта?
44:39 - Какой планшет для художника выбрать?
50:42 -Нужно ли концептеру 3D?
57:59 - Важен ли возраст для художника по концептам?
1:09:24 - Виды концепт-арта
1:20:30 - О предоплате и работе с клиентами :-)
1:22:39 - Как назначить цену своей работе?
1:40:40 - Немного про портфолио для поиска работы.
Стрим провел Дмитрий Дубинский, преподаватель курса «Concept artist 101». Дима много лет проработал в киношном концепт-арте, а с 2016 года переключился на ААА-геймдев (да-да, на основе его концептов делались локации для одной из частей Call of Duty, например).
Образовательные программы Димы Дубинского в VFXLAB:
1. CONC
30 views
188
38
4 months ago 00:11:29 1
КОНЦЕПТ-АРТ В КИНО: история, художники, типология и требования
5 months ago 00:02:07 3
Kalki 2898AD | Firefly’s VFX | Labs
5 months ago 00:27:25 13
Top 5 Sculpting Exercises to Level Up Your Skills
5 months ago 01:25:16 13
Elemental Week: LiquiGen Live Training
5 months ago 01:32:30 2
Fishing Bait Shop | Autodesk Maya + Substance 3D Painter
6 months ago 00:08:22 47
SUBSURFACE SCATTERING: Subsurface Scattering in SUBSTANCE PAINTER for UNREAL ENGINE 5
6 months ago 01:09:52 12
Maya 3d Modeling For Beginners Tutorial + FREE Project Files
6 months ago 00:27:00 27
Procedural and Organic Modeling in Houdini
6 months ago 00:43:35 42
ANYBODY can create AWESOME environments with Houdini 20!
6 months ago 00:42:16 3
#UE5 Series: Generating Volumetric Smoke with Niagara VFX