VFXLAB || КОНЦЕПТ АРТ. СОФТ. КЛИЕНТЫ. ВДОХНОВЕНИЕ.

На этом стриме мы поговорили о рабочем процессе художников по концептам, о клиентах, о творческом переосмыслении чужого опыта и много еще о чем. Вот лишь некоторые темы нашего разговора: 0:00 - Интро 3:14 - Как найти идею для концепта? 11:40 - Что делать при кризисе идей? 22:28 - Как выбрать один вариант из кучи? 30:36 - Как тренировать насмотренность? 37:48 - Какой софт изучать для концепт-арта? 44:39 - Какой планшет для художника выбрать? 50:42 -Нужно ли концептеру 3D? 57:59 - Важен ли возраст для художника по концептам? 1:09:24 - Виды концепт-арта 1:20:30 - О предоплате и работе с клиентами :-) 1:22:39 - Как назначить цену своей работе? 1:40:40 - Немного про портфолио для поиска работы. Стрим провел Дмитрий Дубинский, преподаватель курса «Concept artist 101». Дима много лет проработал в киношном концепт-арте, а с 2016 года переключился на ААА-геймдев (да-да, на основе его концептов делались локации для одной из частей Call of Duty, например). Образовательные программы Димы Дубинского в VFXLAB: 1. CONC
Back to Top