Что такое hypernetwork и как влияет на конечную генерацию Stable Diffusion

Как же долго я делал генерацию для превью... Видео про гиперсети. Для тех кто не понял что это вот более понятное объяснение: дополнительный слой, который будет обработан после визуализации изображения с помощью модели. Гиперсеть исказит все результаты модели в отношении ваших обучающих данных, поэтому фактически “изменяет” модель с небольшим размером файла. Подобное имеет только один плюс - на твоей убогой видюхе (от 8 гб) обучение запуститься. А так с подобной штукой одни мороки. Я сам их (гиперсети) практически не использую. На всякий продублирую инфу: hypernetwork можно обучить не только стилю, но и персонажу и кое чему еще, соответственно если использовать сеть не по назначению сгенерированное изображение все равно измениться, однако получиться скорее что то хуже чем без нее, из чего как бы следует, что половина видео особо не имеет смысла. Местами звук перезаписан тк RTX Voice это та еще параша. Ссылки: Фоточки из видео (не все) - Hypernetwork - 00:00 Вступление 00:26 Где используются 00:49 Пак hypernetwork 01:25 MJV4 Hypernetwork 01:49 Почему нельзя просто так взять 02:47 Объяснения 03:08 Первая картинка 05:02 Вторая картинка 06:21 Третья картинка 06:59 Четвертая картинка 07:58 Пятая картинка 08:48 Шестая картинка 09:33 Седьмая картинка 10:13 Восьмая картинка 10:51 Девятая картинка 12:26 Пример правильного использования hypernetwork 12:58 Выводы
Back to Top