1 LEVEL — Константин Подстрешный про «Навигатор», встречи с ветеранами индустрии и «Тысяча чертей!»
Игры в Skillbox:
Гость интервью — Константин Подстрешный: журналист, директор медийного агентства «Навигатор». Мы расскажем об игровой прессе 90-х, затрагивая вопросы геймдева и журналистики. Культовые игры, звёздные деятели и отечественный игропром — ничто не ускользнуло из наших пылких обсуждений! А также, Константин даст ключевые советы новичкам, раскроет тонкости взаимодействия с российскими и зарубежными разработчиками и приоткроет занавесу тайн о своей коллекции игр! Присоединяйтесь к просмотру и убедитесь в этом сами :)
00:00 — Эпичная нарезка и наша красивая заставка
00:50 — Немного о работе директора
03:50 — Когда начал играть?
09:45 — Любимые серии игр и платформы, мечта о геймдеве
17:25 — Путь в игровой журналистике
20:05 — Контроль качества статей
23:05 — Конкуренция игровой прессы
28:00 — Терри Пратчетт и Михаил «Горшок» Горшенёв: игры со звёздами
30:33 — Игровые выставки и зарубежные девелоперы: Синдзи Миками, Акира Ямаока и др.
41:00 — Изменения подхода к работе в игрожуре
45:10 — Российские гейм-разработчики: King’s Bounty, Pathfinder и др.
47:43 — Стиль подачи информации про игры
50:05 — Советы новичкам
54:40 — Токсичность аудитории вчера и сегодня
58:35 — «Навигатор игрового мира»: создание, развитие и выживание журнала
1:05:40 — Про раздел «От винта»
1:09:00 — Роемся в вещах Подстрешного
1:10:27 — БЛИЦ
01:14:12 — Про «культуру отмены»
01:15:35 — «Хотелки» и коллекционирование
01:19:20 — Голос «Дэдпула», игровой YouTube и топовые гейм-проекты
01:23:38 — «Отечественный геймдев жив или мёртв?»
#1LEVEL #Подстрешный