1 LEVEL — Константин Подстрешный про «Навигатор», встречи с ветеранами индустрии и «Тысяча чертей!»

Игры в Skillbox: Гость интервью — Константин Подстрешный: журналист, директор медийного агентства «Навигатор». Мы расскажем об игровой прессе 90-х, затрагивая вопросы геймдева и журналистики. Культовые игры, звёздные деятели и отечественный игропром — ничто не ускользнуло из наших пылких обсуждений! А также, Константин даст ключевые советы новичкам, раскроет тонкости взаимодействия с российскими и зарубежными разработчиками и приоткроет занавесу тайн о своей коллекции игр! Присоединяйтесь к просмотру и убедитесь в этом сами :) 00:00 — Эпичная нарезка и наша красивая заставка 00:50 — Немного о работе директора 03:50 — Когда начал играть? 09:45 — Любимые серии игр и платформы, мечта о геймдеве 17:25 — Путь в игровой журналистике 20:05 — Контроль качества статей 23:05 — Конкуренция игровой прессы 28:00 — Терри Пратчетт и Михаил «Горшок» Горшенёв: игры со звёздами 30:33 — Игровые выставки и зарубежные девелоперы: Синдзи Миками, Акира Ямаока и др. 41:00 — Изменения подхода к работе в игрожуре 45:10 — Российские гейм-разработчики: King’s Bounty, Pathfinder и др. 47:43 — Стиль подачи информации про игры 50:05 — Советы новичкам 54:40 — Токсичность аудитории вчера и сегодня 58:35 — «Навигатор игрового мира»: создание, развитие и выживание журнала 1:05:40 — Про раздел «От винта» 1:09:00 — Роемся в вещах Подстрешного 1:10:27 — БЛИЦ 01:14:12 — Про «культуру отмены» 01:15:35 — «Хотелки» и коллекционирование 01:19:20 — Голос «Дэдпула», игровой YouTube и топовые гейм-проекты 01:23:38 — «Отечественный геймдев жив или мёртв?» #1LEVEL #Подстрешный
Back to Top