Помните бесконечные хорроры на Unity про Слендермена? Где нет драк, мало интересного контента, зато есть гора скримеров.
В новом ролике рассматриваем противоположность таких игр. Расскажем, как в Alien: Isolation переизобрели формулу беззащитного героя, почему джампскейры в Resident Evil и Silent Hill работают хорошо, а в FNaF и подобных играх — нет.
Сюжет в хоррорах нужен, но хорошие хорроры ведут повествование через окружение, а не катсцены и диалоги. Об этом у нас есть целый курс нарративного дизайнера, который идеально подходит для тех, кому не интересны технические профессии в геймдеве
...: — по промокоду MEDIA скидка 10% erid:Kra23aLr8
— бесплатная консультация, которая поможет тебе выбрать правильную профессию erid:Kra23fiZ2
По любым вопросам пишите на @
Больше контента ВКонтакте:
или в Телеге:
Автор: Эмиль Политаев
Редактор: Никита Журавель
Голос: Игорь Попов ()
Монтаж: Эмиль ПолитаевShow more