Сталкер Зов Припяти, “нокаут“ контроллёру и бюреру.

Приветствую всех на канале Данил-прохождение игр. За последнее время меня уже изрядно достали контроллёр и бюрер, решил я устроить им знатный нокаут, ну а как я это сделал смотрите в данном выпуске. Общее описание игры Игра “.: Зов Припяти“ разворачивается после окончания событий игры “.“ и уничтожения Стрелком проекта “О-Сознание“.Узнав об открытии дороги к центру Зоны, правительство решает провести крупномасштабную военную операцию по взятию ЧАЭС под свой контроль. Операция получает кодовое название “Фарватер“. Согласно плану этой операции, первая группа военных должна направиться для воздушной разведки территории, чтобы впоследствии составить детальные планы расположения аномальных полей. Затем по отмеченным безопасным проходам выдвинутся основные силы военных.Несмотря на тщательную подготовку, операция терпит фиаско. Большинство вертолетов из ударной группы разбивается. С целью сбора информации о причинах провала операции. Служба безопасности Украины направляет своего агента в центр Зоны. Дальше все прохождение зависит от игрока, игрок будет проходить игру так как он сам посчитает правильным. Игра не привязана к конкретному сюжету,от этого ещё более интересна. Основные нововведения игры Фотореалистичная Зона отчуждения – воссозданные по реальным прототипам город Припять, ж-д станция Янов, завод “Юпитер“, с. Копачи и др. Новый сюжет, ряд уникальных персонажей. Расширенная система побочных квестов. Новые монстры химера и бюрер. Новое поведение и возможности всех монстров. Новая система A-Life, созданная на основе наиболее понравившихся игрокам элементов первых двух игр серии. Выбросы существенно влияют на мир Зоны обновлена функция сна в игру. Новый интерфейс игрока. Возможность продолжить игру после ее прохождения в режиме freeplay. Общая атмосфера игры более приближена к ТЧ. Главный герой “ЗП“ - бывший сталкер, которого завербовали военные спецслужбы. Мы не встретим ни одного Выжигателя мозгов... следовательно и зомбированных сталкеров, но не факт. От группировок остались лишь малые группы представителей. Снижена общая численность населения Зоны. Увеличено общее количество мутантов, монстров. Добавятся новые виды живности. Изменится система “прокачки“ оружия. Общее число артефактов уменьшится (в сравнении с ТЧ). Ассортимент артефактов не измениться (интересно, тут идёт речь о ТЧ или ЧН?). После выбросов буду рождаться артефакты. Динамически передвигающиеся аномалии. Специальные перевалочные лагеря для сна. Режим игры “Freeplay“ после прохождения основного сюжета. Старых локаций не будет! (а зря!). Продолжительность игры будет больше чем в ЧН. Желаю всем приятного просмотра на канале Данил-прохождение игр, подписывайтесь на канал. #сталкерпрохождение #danilandgames
Back to Top