Управляя эффектом бабочки: порядок и хаос в игре Го

Японский мастер заката Эйо как-то сказал, что Го подобно приведению вещей в порядок. Современные исследования теории хаоса показывают, что эволюция от простого к сложному, зарождение жизни и творческие прорывы – все это происходит на границе между порядком и хаосом. Наиболее наглядно эти пороховые состояния иллюстрируют клеточные автоматы, в механике которых многое подобное игре Го. Возможно, что создателей игры Го интересовало не столько моделирование военных сражений, сколько исследование порядка и хаоса, во взаимодействии которых рождаются сложные, живые системы. Сразу скажу, что я не эксперт в теме хаоса и рассматривал ее на базе своих скромных знаний с опорой на материалы более авторитетных экспертов. Возможные неточности и упрощения будут на моей совести. В лекции в сообществе Noodome я сделал первую попытку рассказать об этой непростой теме. От части примеров пришлось отказаться, так как они достаточно сложны. Планирую вернуться к ним в будущем. 00:00 – Начало лекции 00:45 – Что такое хаос для чайников 02:17 – Эффект бабочки: малые причины ведут к большим последствиям 04:04 – Граница хаоса: место, где происходит все самое интересное 11:39 – Диаграмма инь-ян как модель границы хаоса 13:17 – Основы жизни и смерти в Го на примере игры начинающих 21:25 – Слабость в силе. Более сложная иллюстрация проявления предела хаоса на примере создания защищенной территории 26:09 – Формула успеха: целое должно быть больше суммы своих частей 27:43 – Helicopter view, почему нельзя делать ставку только на простые решения 29:52 – Партия “глупых ходов“: поединок между Го Сэйгэном и Мэйдзином Сюсаем как пример выхода на границу хаоса 32:50 – Разбор кейс Kodak и Fujifilm как пример поиска стратегии управления эффектами бабочки в бизнесе 39:12 – Выводы. Рецепт победы в том, чтобы добавить немного хаоса в свой порядок
Back to Top