Антон Пудиков «Unity для игрофикации и корпоративной разработки»

Игровые движки перестали быть инструментом предназначенным только для игр. Пользовательские приложения уже захвачены игровыми механиками, графикой, визуализацией с различными видами интерактива. Самое время обсудить, как Unity может помочь выжить в мире работы с пользователями, для которых игрофикация (геймификация) стала повседневной нормой. Слайды:
Back to Top