Встреча разработчика и аудиодизайнера

Между выступлениями на конференции PlayPort Conf 2022 Александру Хилько удалось встретиться с разработчиком игры Space Biker и нашим выпускником Никитой Сонниковым, который выступил в качестве аудио-дизайнера для этого проекта и сделал звук на FMOD. Вышла живая и увлекательная беседа, где два специалиста поделились своими впечатлениями о сотрудничестве. ►►►Курс “Интерактивный звук и аудиодвижки“◄◄◄ ►►►Новости, контент, общение◄◄◄ ✓ Официальный сайт: ✓ Сообщество в ВК: ✓ Telegram: ✓ Instagram: ►►►Таймкод◄◄◄ 00:00 — Вступление 01:49 — DanLodos Games, проект Space Biker 03:20 — Впечатления о взаимодействии аудиодизайнера и разработчика 05:00 — Возникшие трудности 06:24 — О проделанной работе аудиодизайнером 09:20 — Впечатления от работы с аудиодизайнером 10:07 — Про звуки из «интернета» 11:30 — Сложности начинающего аудиодизайнера помимо уникальной аудиосистемы проекта 18:10 — Советы начинающим разработчикам от Филиппа 19:20 — Совет аудио-дизайнерам от разработчика 21:00 — Несколько вещей, которые должен знать саунд-дизайн для успешного взаимодействия с разработчиком 25:10 — Совет начинающему аудио-дизайнеру по поводу самореализации от Никиты
Back to Top