А1.4. Восстановление геометрии сцены по референсным фото – Lineup

00:00:05 - Задачи супервайзера на площадке - замеры 00:00:40 - Восстановление геометрии скамейки. Предварительная подготовка 00:02:00 - Размещение трекеров (точек) во всех кадрах 00:09:39 - Вычисления движения камеры 00:11:02 - Выравнивание группы точек относительно плоскости земли 00:16:12 - Подготовка к реконструкции объекта 00:16:56 - Создание модели объекта 00:19:26 - Для просмотра соотношения 3D-модели с изображением переходм в режим вьювера Lineup 00:20:59 - Калибровка параметров линзы 00:24:59 - Экспортируем 3D-модель в формат obj 00:25:27 - Загружаем 3D-модель скамейки в Nuke 00:26:11 - Создаём новый проект в 3DEqualizer 00:29:19 - Тонкая настройка позиционирования модели 00:36:21 - Проецируем созданный трекер на 3D-модель 00:36:51 - Суть процесса Игорь Эйт (Восемь) Курс “ПРАКТИЧЕСКИЙ CAMERA TRACKING“ из серии мастер-классов “VFX Artist“ в “АРГУНОВ студио“
Back to Top