Базовый курс С++ #53. Буква П (пол)

Часть #53. Буква П (пол). (Базовый курс программирования на С ) Вы можете поддержать автора и купить курсы на Оглавление курса на Википедии: Базовый_курс_С++ 00:00 - Буква П (пол) 01:13 - Ловим букву “П“ в методе On_Falling_Letter() 02:12 - Смотрим, как включается пол в оригинальной игре 05:08 - Добавим метод Redraw_Floor() 08:55 - Рисуем пол в методе AsBorder::Draw() 13:33 - Добавим проверку пересечения с областью рисования для элементов рамки 16:52 - Падающие буквы и мячик оставляют следы на полу 17:51 - Рисуем линию пола пунктиром 23:00 - Выносим код в метод Draw_Floor() 24:25 - Рисуем серию штрихов 27:29 - Настраиваем длину штриха 30:29 - Штрихи не доходят до конца рамки 33:09 - Исправляем “отгрызание“ мячиком куска пола в методе AsBorder::Check_Hit() 38:05 - Проверяем рисование пола и попадание в него мячика 40:55 - : пишем код -
Back to Top