#02 Блюпринты в Unreal Engine 5: ООП, Класс, Объект, Компоненты

#02 Блюпринты в Unreal Engine 5: про ООП, Класс, Объект и Компоненты (ActorComponent) 00:00 ООП 00:28 Класс и Объект 03:13 Компонентно-ориентированный подход 07:35 КОП в Unreal Engine 09:25 Создание блюпринт-класса 10:13 Об именовании и code style 12:33 Компоненты (scene, сценовые) 25:13 Компоненты (не-сценовые, non-scene) 26:13 Размещение Actor-класса в игровом мире 28:22 Типы координат компонентов (relative, world) 30:54 Авто-активация компонентов (auto-active) Style Guide: #ue #ue5 #unrealengine #уроки #туториал #tutorial #blueprints
Back to Top