Лекция 4. Пиксельный конвейер. Управление текстурами
Абстракция пиксельного конвейера видеокарты: пиксельный шейдер, буфер шаблона (англ. stencil buffer). Текстуры: виды, текстурные координаты, фильтрация.
Лекция №4 в курсе “Трёхмерная компьютерная графика“, осень 2017 (Новосибирск)
Преподаватель курса: Денис Александрович Гладкий
Страница лекции на сайте CS центра:
Все видео курса по порядку: