Как культовая сложность РЕАЛИЗМ в The Last of Us Part 1 ПРОИГРЫВАЕТ банальной сложности Alan Wake 2

Ходит легенда, что игры “затачиваются“ под одну конкретную сложность. Кто-то считает что под среднюю, кто-то под высокую. И то, и то утверждение верно, всё зависит от игры. В The Last of Us Part 1 максимальная из доступных сложностей “реализм“ отлично изменяет геймплей, причем не простое увеличение хп и урона у врагов, а комплексным подходом, но по пути убивает сюжет. В тоже время, банальная высокая сложность в Alan Wake 2 хоть и не привносит разнообразие в геймплей, однако не уничтожает прописанный мир. Как так вышло рассказываю в ролике. 00:00 - Реализм и первое прохождение - зло 08:13 - Ближняя дистанция и её влияние на сюжет 16:12 - Реализм и максимальная - братья по оружию 18:37 - Стелс 24:06 - Сложность Alan Wake 2 27:17 - НГ в TLOU Р1 29:00 - Кирпич имба
Back to Top