Немножко про ответы разработчиков. Crossout

Ну, как бы да, здравствуйте) Обвинитель не пробивает 2-х пиновые и более рамы. Происходит это из-за того, что механика пробития в “пинах“ не суммируется с механикой пробивной способности в “%“. Собственно, вопрос: “а зачем нужна старая механика пробития в “пинах“, если есть новая, недавно вышедшая, механика пробивной способности в “%“, которая в разы лучше и корректней работает“? С точки зрения оптимизации клиента, наверно, тоже проще обрабатывать какую-то одну систему пробития чем две одновременно? С деталями с особенностью “пропуск урона“ тоже непонятно. Почему-то на них распространяется механика пробивной способности в “%“, как на конструкционные детали. Хотя по логике этого не должно быть, т.к это хлипкие решетки, пропускающие урон. Что приводит к ситуациям, когда решетка не пробивается из-за низкой пробивной способности орудия, но урон по ней проходит всё ровно пониженный на величину пропуска урона. Вот, например, “Обвинитель 76мм“ вообще рамы не пробивает. Ещё ходовая “Геррида“(25%), и с вводом новых балансных изменений добавились дробовики “Гоблин“ и “Гремлин“(30%). Чем ниже величина пропуска урона, тем больше должна быть пробивная способность у орудия. Т.е чтобы пробить “Герриду“ с особенностью “пропуск урона 25%“ нужно орудие с пробивной способностью 80% и выше. А такого оружия не шипко много. Отсюда и статистика у неё такая, что её нерфят. Тоже самое с дробовиками “Гоблин“ и “Гремлин“. Уверен с понижением “пропуска урона“ до 30% эффективность этих дробовиков не упадет. А может даже и вырастит из-за увеличенной стойкости к орудиям с пробивной способностью 70% и ниже.
Back to Top