Паудер vs Джинкс - травма отчуждения в Arcane

В основу случая Паудер положена психическая травма. Травма – это опыт, при котором в психический аппарат вторгается настолько сильное возбуждение, что с ним невозможно справиться известными способами. Травматический опыт Паудер в первую очередь связан с утратой опорного объекта, на котором были фиксированы основные эмоциональные потребности. Историю Паудер можно разложить условно на три этапа: во-первых, это условия для возникновения травмы; во-вторых, это само травматическое событие; и, в-третьих, это последствия травмы. Здесь мы постараемся понять, как субъективный опыт приводит Паудер к травме и как эта травма организует ее опыт, используя механизмы психоза и агрессивного поведения. ОГЛАВЛЕНИЕ: 00:00:00 - о чём пойдет речь 00:03:08 ДО ТРАВМЫ: ОСНОВАНИЕ 00:04:31 - утрата матери 00:09:08 - семья и социальные цели 00:17:24 - Вай как опорный объект 00:20:40 - признаки отвержения 00:30:12 - краткие итоги 00:31:44 ВО ВРЕМЯ ТРАВМЫ: СОСТОЯНИЕ 00:33:34 - элементы травмы 00:37:48 - последействие 00:39:34 - катастрофа 00:42:03 - потеря Вайлет 00:46:42 - краткие итоги 00:49:32 ПОСЛЕ ТРАВМЫ: СОВЛАДАНИЕ 00:54:46 - против всех 00:58:07 - Силко и травма 01:07:51 - психоз вины 01:10:25 - новая формула 01:12:31 - возвращение вытесненного 01:16:39 - возвращение в комнату 01:22:03 - встреча и рецидив 01:26:36 - самоповреждение 01:29:46 - психоз измены 01:34:34 - семейный ужин 01:38:39 - выбор Вайлет 01:41:28 КОНСТРУКЦИЯ: ИТОГ 01:47:58 - опорная литература 01:48:33 - музыка Поддержать канал: Больше материалов в VK:
Back to Top