Система частиц на python

Попробуем набросать простую систему частиц на python с использованием движка pygame. Повспоминаем векторную арифметику, всемирный закон тяготения, а также попробуем обрабатывать события мыши и клавиатуры 00:00 Введение 00:12 Устанавливаем python 00:53 Устанавливаем pycharm 01:28 Создаем проект в pycharm 02:28 Немного о pygame 02:44 Устанавливаем pygame 03:23 Создаем минимальное рабочее приложение 04:45 Функции update и render 05:19 Добавляем частицы 06:21 Выводим частицы 07:52 Располагаем частицы в окне рандомно 08:30 Ограничиваем FPS 09:18 Добавляем вектор скорости 10:14 Очищаем изображение 10:54 Делаем рандомную скорость частицам 11:17 Добавляем life частицам и выкидываем из списка умершие частицы 12:46 Увеличиваем количество частицы за такт 13:04 Заставляем частицы следовать за курсором 16:06 Рисуем вектора скорости частиц 17:11 Добавляем возможность остановить игру с клавиатуры 19:25 Рисуем точку положения курсора 20:09 Контролируем силу притяжения относительно курсора 21:30 Добавляем рандомную жизнь 22
Back to Top