Как связаны Control и Alan Wake

#Control #AlanWake #Remedy Remedy Entertainment, пожалуй, относится к категории редких студий, которые делают игры не ради денег, а рад искусства, потому что иначе никак не объяснить их отказ от успешного шутера про Макса Пейна в пользу какого-то триллера про писателя Алана Уэйка и его творческий кризис. Alan Wake оказался настоящим долгостроем, разрабатываемым при поддержке Microsoft специально для Xbox 360. Remedy желала развивать историю, а Microsoft желала свой собственный проект, поэтому заключила с разработчиками контракт на создание эксклюзивы для Xbox One, которым оказался Quantum Break. Сэм Лейк и его студия сделали две совершенно уникальные игры, судьба которых повисла в воздухе, потому что “майки“ не были заинтересованы ни в одной из них. У Remedy не было прав ни на одну их них, поэтому им снова пришлось создавать новую вселенную со своей историей, миром и героями. Поскольку студия не хотела наступать на те же грабли, то и разработку вела своими силами - весь творческий контроль был у них, но и финансировать приходилось самостоятельно, отчего бюджет у игры был небольшой. Новой игрой оказался проект под названием Control, который был довольно самобытным и интересным. Фанаты начали находить в игре небольшие детали, связанные с Аланом Уэйком, которые по-началу, походили на обычные пасхалки, но чем глубже они копали, тем очевидней становилось, что Remedy постепенно объединяют свои игры в одну общую вселенную, в которой нашлось место даже Максу Пейну. Соцсети:
Back to Top