Как создавали Soma. История экспериментального хоррора

Оформи бесплатно киберпанк карту — На данный момент последняя игра студии Frictional Games, Soma, это интересный пример инди-хоррора, где геймплейные элементы были нарочно принесены в жертву сюжету и погружению в атмосферу ужаса и одиночества. Но об этих аспектах написано уже достаточно, поэтому сегодня мы поговорим о том, как создавалась эта игра. Расскажем о построении загадок, звукового окружения и инструментах, которые придумали для себя авторы. Как создавали Soma. История экспериментального хоррора. Текст, голос, монтаж: Илья Смирнов Список музыки в конце ролика. В прямом эфире каждый будний день на twitch: или youtube: сайт VK twitter facebook
Back to Top