До первой крови. СССР 1989 #ДетскоеКино #КиноДляДетей

«До первой крови» — советский художественный фильм режиссёра Владимира Фокина, вышедший на киностудии им. Горького в 1989 году. южет В пионерский лагерь на берегу моря пришла военная игра «Зарница». Весь лагерь разделен на противоборствующие стороны: «синих» и «зелёных». Приз в этой игре — вечерняя прогулка на военно-морских катерах под прожекторами, с ракетами. Командир небольшой разведгруппы «синих» поручает карту с расположением «синего» штаба пионеру 2-го отряда Саше Данилову, о котором весь лагерь говорит как о «стукаче» (вся палата ночью сбежала к морю искупаться, а он якобы их выдал). Разведчикам удалось захватить девочку из группы «зелёных» — начальника «госпиталя», которая знает расположение штаба противника. Ей связывают руки и требуют раскрыть информацию. Сначала ей угрожают раздеванием, затем начинают пытать, засунув лягушку под майку и доведя её до плача. Неожиданно прибывает большой отряд «зелёных», разведчики бросают пленную и спасаются бегством. Саша отрывается от своей группы и попадает в плен к «зелёным», однако перед этим в самый последний момент он прячет карту в лесу. В плену ему очерчивают перспективы: «сдать» карту и быть «расстрелянным», как ничего не сказавшим, или быть отпущенным нетронутым с подробным рассказом, как «сдавал». Но выбор ему сделать не пришлось. «Зелёные» пускаются на ухищрение: сообщают, что карту нашли и без его помощи, и с целыми погонами отпускают (по правилам один сорванный погон означает «ранение», два — «смерть» и выбывание из игры). Саша возвращается к месту, где спрятал карту, успевает её вынуть, но тут замечает «хвост» из четырёх «зелёных», которые следили за ним от самого штаба. Гонка переходит из леса на крымский «серпантин», где Сашу подбирает автомобиль с парочкой отдыхающих (водитель Митя и его весёлая спутница). Преследователи тоже ловят машину. Начинается опасная погоня. На участке, где ведутся дорожные работы, четвёрка преследователей окружила автомобиль, но водитель Митя делает крутой вираж и уходит от погони. Высаживает Сашу в поселке, там он звонит домой из переговорного пункта. Несколькими минутами позже в этот же переговорный входит один из преследователей с аналогичным желанием связаться с родными. Во время телефонного разговора Саша срывает с него погоны, и преследователей остаётся трое. Гонка перемещается на улочки поселка, а затем к скалам. Саше удаётся укрыться в небольшой пещере. Со стороны входа его начинают «выкуривать» дымом. Задыхаясь, он протискивается к противоположному выходу и оказывается на краю высокого обрыва. На тропинке сталкивается с преследователем, который пошёл в обход. Схватка происходит на узком уступе на высоте около двухсот метров. Парни после некоторого препирательства решают не рисковать на опасной высоте, и Саша продолжает свой путь в одиночку, пока не сталкивается с двумя малышами из десанта «синих», чудом оставшихся «в живых». Они продолжают путь втроём до тех пор, пока один из малышей не попадает по неосторожности в руки к «зеленым». Дальнейший путь Саша продолжает с малышом, который падает и разбивает коленку. Но идти они продолжают вместе. По дороге попадают на «кладбище», где ждут окончания игры «погибшие». Затем они добираются до места, где на карте обозначен их штаб. Здесь происходит кульминационный разговор Саши с командиром разведгруппы «синих», который собрался было «расстрелять» его за предательство. Изначально командир подсунул Саше фальшивую карту, специально оставил Сашу врагам в расчёте, что тот выдаст карту, а на месте «липового» штаба была устроена засада больших сил «синих». Увидев карту, командир осознал провал своего замысла. Под внезапно начавшимся проливным дождем Саша с малышом уходят, оставляя командира разведгруппы в отчаянии в связи с невыполненным боевым заданием. В финальных кадрах капли дождя смывают краску с бумажных погон ребят. Игра окончена. — Саша, мы умираем? — спрашивает малыш старшего товарища. — Нет. В фильме в аллегорической форме показана психология настоящей, «взрослой» войны.
Back to Top