-3 Волны, Льдина В Bucky O’Hare NES Алгоритмы, Тактики: Вождение, Окно, Сейфовый Пиксель, 6()

Освоил\Заучил Уже 3 Последовательных Залпа\Волны Спавнов Мобов, Льдина В Bucky O’Hare NES, Алгоритмы, Тактики: Вождение, Окно, Сейфовый Пиксель, 6(): 13:21 - Залпы \ Волны Спавна, Всегда Происходит Одно И Тоже, Если И Ты Делаешь Одно И Тоже!... 4:15 ; 5:20 ; 5:45 ; 5:57 - Полная Манипуляция(Контроль \ Управление) Мобами Или Прочувствовать(Подобрать Ритм \ Такт) - “Плавность“\“Лёгкость“ ( \ “Плыть По Течению“) \ Цикличность \ Цикл(\Зацикленная, Определённая Последовательность) \ Определённый Алгоритм Последовательных, Однотипных Действий \ ( \ Поведения)... В Общем, Льдина Заучивается, А Мелким Персонажем На Ней Выживать Легче Всего...(Проверено...) Предыдущие Видео С Предыдущими Описаниями По Теме Уровень “Льдина“ В Игре Bucky O’Hare На NES: Льдина(Blue Planet) В Bucky O’Hare NES Алгоритмы(“Адаптивный Рандом“) Тактики: “Вождение“, “Окно“, “Волшебный Пиксель“\“Сейфовый Пиксель“, 5(): 9:50 Уровень Льдина - Определённый Алгоритм Действий, Который Можно Заучить! 2:56 Пробежки С Прыжками “Волшебные Окна“ “Сейфовый\Волшебный Пиксель По Середине Карты“: Пробежка(С Небольшим Замедлением По Середине) С Прыжками Вправо До L(Точка, Остановка, И Поворачиваемся Влево)-Влево До Конца Карты-Присел(Дал Улететь За Экран Мобам)-Вправо-Влево-Вправо-Присел В “Волшебный Пиксель“\“Сейфовый Пиксель“(На Середине Карты)-Немого Сидишь Ждёшь(Мобы Долго Летают Вокруг Тебя, Ничего При Этом Тебе Не Делая, Ты В Сейфовой\Безопасной Зоне), И Так Далее По Наработанной Схеме-Последовательности-Последовательному Алгоритму\Маршруту\Наработанной Схеме Действий На Данном Уровне “Льдина“... Улучшил Результаты, И Понимание Поздзаучил Льдину, Мелким Персонажем Роботом По Имени Blinky - Выживать Легче Всего, Даже Не Убивая Врагов(В Начале), Потому Что У Него Самые Маленькие Хитбоксы В Отличие От Всех -Остальных Персонажей В Данной Видео-Игре!... Другими-Простыми Словами, Уровень Льдина Можно Заучить И \Или Натренить, Он Вполне Податливый И Понятный Тоже, Как И Другие Уровни В Данной Видео-Игре... Моё Старое Описание К Предыдущему Видео, Где Только Случайно Начало Что-То Получаться, И Приходить Какое-ТО Понимание По Поведению В Этом Уровне Льдина...: В Ходе Тестов, На Льдине(Blue Planet) В Bucky O’Hare NES Самостоятельно Нашёлся Видимый Алгоритм, Стала Спонтанно, Сама-Собой, Самостоятельно Прорисовываться Некая Последовательность Действий, А Не Рандом, Но Это Ещё Не Закреплено, И Всё Это Очень Заучить, И Держать В Голове-Помнить Особенно Новичку, Но Последовательность Действий Точно Есть!, 4(): Другими, Простыми Словами-Заучить И Натренировать Льдину Тоже Можно(Выучив Последовательность Действий), Хотя И Очень Сложно... Если Кто-То Скажет, Что Я С Сейва-Проверил И Без Сейва, Мобы Стартуют-Появляются Изначально Всегда Одинаково, В Одних И Тех Же Точках, Водятся По Углам Тоже Одинаково, Если И Двигаться Одинаково-Последовательно По Наработанному Маршруту... То Есть Есть Определённый Алгоритм, И Последовательность Действий...: #VideoGames #Games #Challenge #ChallengeNODEATH #NES #NintendoEntertainmentSystem #Famicom #Dendy #BuckyO’Hare #buckyohare #SnowBoyMan #SnowBoy #Brick_Man #IgorPetrovich #Sugo77 #Tests #Tyumen #Тюмень #Тесты П.С.: snowboy #8 Bucky O’Hare - 182523₽ / БЕЗ УРОНА / HARD/ NO HIT(): Финансово Поддержать Видео-Канал Видео-Блогера, Видео-Обзорщика, Стримера, Тестера, И Видео-Нарезчика Игоря Петровича\Igor Petrovich...(Подчёркиваю, Именно Видео-Канал Igor Petrovich, За Небольшой, Но Тоже Труд, И Вложенное Время В Работу В Интернете, И В Общий Вклад В Просвещение, И В Развлечение Масс): Donates, Добровольные Пожертвования(Донаты): 1.: 2.: 3.: 4.: Мои-Электронные Кошельки В Интернете\My Electronic Wallets In Internet: WebMoney: My purses\Мои кошельки: 1.: WMZ\American Dollars\Американские Доллары\$: Z201465753694 2.: WME\Euro\Евро\€: E248308780087 \Яндекс.Деньги: My purses\Мои кошельки: 1.: 41001248224554
Back to Top