Стрельба врагов из огневой башни Unity 3d (урок 15)

В этом уроке Unity 3D мы научимся добавлять функцию стрельбы в огневую башню с использованием отдельного компонента. Стрельба является важным элементом во многих играх, и мы покажем, как ее реализовать в Unity. Мы начнем с создания нового компонента “FireTower“, который будет ответственен за стрельбу. В этом компоненте мы определим несколько переменных, таких как префаб пули, точка создания пули и скорострельность. После написания кода мы добавим компонент “FireTower“ к нашей огневой башне в Unity. Мы настроим префаб пули, точку создания пули и скорострельность в инспекторе Unity. После этого, при запуске игры, башня будет автоматически стрелять с заданной скоростью. Присоединяйтесь к нам в этом уроке и научитесь добавлять функцию стрельбы в огневую башню в Unity 3D! Это простой, но эффективный способ улучшить вашу игровую механику. Не забудьте подписаться на наш канал, чтобы получать больше уроков по Unity и созданию игр! Спасибо за просмотр, и у
Back to Top