Facade - революция ИИ, которой не было

Скидка 20% на Work5: Купить готовую курсовую, диплом, реферат: Façade: Мечтали ли вы о том времени, когда игровые персонажи смогли бы с нами общаться как живые люди? Желали ли вы игру, где каждое сказанное вами слово влияло на отношение к вам и меняло бы сюжет? Я вот хотел, наравне с желанием проникнуть в каждый дом в GTA: Vice City. И если соорудить кучу домов для посещения еще можно, то вот создать искусственный интеллект, который бы воспринимал игрока как личность и понимал его речь кажется невозможным. Благо, что разработчики умеют нас обманывать, за что им огромное спасибо. Ведь если бы не изворотливые костыли, то многие из наших любимых игр не стали бы революционными. Одна из таких революций произошла в 2005 году: игра Façade позволяла ПЕЧАТАТЬ в игре любую фразу или слово, а два игровых персонажа на них ОТВЕЧАЛИ! Это была самая реалистичная иллюзия искусственного интеллекта в мире, это было будущим видеоигр... которое не случилось. Спустя 15 лет, после двух волн хайпа, поднятого разработчиками и PewDiePie, Façade так и не помогла игровым болванчикам приблизиться к прогрессивной имитации разума, их полигональный фасад скрывал пустоту. Почему так и, что это Faсade такой сейчас и узнаем! Ведь с вами Булджать и мы начинаем. Музыка: Brock berrigan - Brooklyn Bob Underset - Berlin (Original Mix) 1b - Façade Soundtrack Al-90 - Change of Stages 13 Al-90 - Sangam and Won 39T Al-90 -Rare 1-1 #булджать #Façade #ии #машины #игры #интеллект
Back to Top