Обзор Pacific drive, и почему игру могут ругать

Обещанная ссылка на старый ролик: Игру Pacific Drive делает Ironwood Studios, расположенная в Сиэтле. Pacific Drive – их первый продукт. В свою очередь издает игру Kepler Interactive, основанная в 2021 году. Она базируется в Лондоне и Сингапуре. Директор – Алексис Гараварян, который согласно открытым данным до этого работал в Tencent около 2 лет, а также в Xbox и Ubisoft. Примечательно, что Kepler Interactive в роли издателя выпустила в том числе знакомы нам Sifu и Scorn. Действие игры происходит в локациях, вдохновлённых западной частью Северной Америки или так называемой Северо-западной Пасификой (Pacific Northwest). Климат там умеренный, горы, ёлочки, леса, реки, водопады. В биомах, где происходит игра ярко и с густой атмосферой представлены вариации тамошних погодных условий. Поиграв в игру, я получил массу положительных эмоций. Атмосфера настолько плотная, что даже местами пробирал страх (а это в моем случае показатель: давно такого не было). Игра, как произведение, в целом отторжения не вызывает. Сюжетом, лором и приколами разработчики тоже неплохо развлекают. В игре много визуальных эффектов, таких как туманы, погодные условия, вспышки, переливания аномалий и освещение. Поэтому рассчитывать, что, мол, раз текстуры мыльные, то и «пойдет на любом утюге», не стоит, хотя оптимизация в игре имеется. На самом деле условно мыльные текстуры – элемент стилизации, который, как по мне, вместе с эффектами хорошо и без излишних деталей создает целостную атмосферу, если смотреть на картинку в целом. Если ищете где почилить - это “норм“ вариант. Если медитативный геймплей с духом исследования неизвестного, местами пропитанный репетативностью, вам не нравится – это скорее всего не ваше. По геймплею после середины игры я скорее всего запишу отдельный ролик – надо еще попроходить. Игра в любом случае в раннем доступе и, вероятно, будет развиваться, так что никуда не опоздаете. Затирать её до дыр от патча к патчу точно не стоит, ведь это проект про кайф на пару раз, а не на развитие скилла, который можно будет применять везде-везде, как, например, шутерные механики. Это научно-фантастическое приключение на машине с аномальными явлениями в мире, получившее уже довольно высокие оценки на порталах игровой критики. Приятных игр. #игры #обзорыигр #PacificDrive #pacificdriveобзор #игрыпровыживание #выживалки #игры2024 #новыеигры #игровыеновости #новостиигр
Back to Top