Евгений Петров — Создание оружия для игр в Zbrush

Евгений Петров Lead weapon artist, Ulysses Graphics Создание оружия для игр в Zbrush Процесс создания оружия для ААА игр при помощи программы скульптинга Zbrush. Сравнение с другими популярными методами, а также разбор плюсов и минусов данного метода. #GamesGathering #gamedev #Odessa #Ukraine
Back to Top