Захват флага | Сценарий для лазертага с цифровым флагом

То, чего так ждали игроки – честная игра без споров о том, что убитый игрок не может нести флаг, кто прав, кто не прав. Игрок выстрелом захватил флаг на базе противника и несет его на свою базу покуда жив. Убили – извини, но флаг ты теряешь. Электроника позаботится о соблюдении правил, а вы наслаждайтесь игрой! Еще раз напомним правила: ЦИФРОВОЙ ФЛАГ За каждой командой, принимающей участие в игре, закрепляется флаг (флаг в течение игры будет светиться цветом команды, которой он принадлежит). Задача игроков – захватить флаг соперника и доставить его на свою базу. Захват осуществляется выстрелом в устройство. Выстреливший во флаг соперника игрок должен добежать до своей базы и выстрелить в свой флаг, чтобы захват засчитался. По окончании раунда флаг издаёт звуковой сигнал и мигает цветом команды, которой он принадлежал. На дисплее флага отобразится, сколько вражеских флагов было захвачено игроками данной команды. Особенности сценария: Игрок, выстреливший во флаг соп
Back to Top