Путь в профессию юриста по цифровому праву и праву компьютерных игр

Первое заседание Студенческого юридического клуба. Уже сейчас клуб объединяет студентов из более чем 30 вузов из разных уголков страны. В чем его сверхзадача? На мой взгляд, одна из самых важных возможностей для студентов - перенять опыт коллег, практикующих в самых разных отраслях права. Это позволит точнее определиться с выбором сферы для саморазвития, понять, какие трудности могут встать на пути и как их преодолеть. Кроме того, непосредственное общение с практиками - это способ познакомиться со своим потенциальным работодатедем. На мой взгляд, способ этот куда более эффективен, чем, например, рассылка резюме. Ну и наконец, это общение помогает узнать, чем сейчас “живет“ та или иная отрасль права, почувствовать живое право. Мне кажется, на первом собрании мы со всеми сверхзадачами справились. Мастерами сегодняшнего заседания были: Валерия Логушина – юрист департамента организации и контроля технологического развития, Банка ВТБ (ПАО), эксперт АНО «Открытый код»; Олег Ушаков – генеральный директор Юридического бюро Sagrada Legal; Дмитрий Кириллов – Советник Lidings, участник межведомственной рабочей группы Минцифры по разработке разъяснений о применений «налогового маневра» для IT-компаний; Игорь Чувствинов– юрисконсульт практики интеллектуальной собственности юридической компании ЭБР, аспирант 2 курса кафедры интеллектуальных прав Московского государственного юридического университета им. О.Е. Кутафина (МГЮА). Ну и я немного модерировал и сыпал шутками за 300. В формате public talk поговорили о том, как попали в профессию, какие возможности дает работа с правом компьютерных игр и цифровым правом, а главное, что делать тем, кто хочет в эту сферу попасть. Было круто. Присоединяйтесь к Студенческому юридическому клубу ;) А главное, спасибо юрфаку ГАУГН (Государственного академического университета гуманитарных наук) за приют!
Back to Top