Создаём проект на С++ для Unreal Engine 5, часть #01. Создаём FPS-проект на С++

Вы можете поддержать автора и купить курсы на Часть #01. Создаём FPS-проект на С (Создаём проект на С для Unreal Engine 5, курс ) 00:00 - Создаём FPS-проект на С 00:31 - О чём и для кого этот курс 02:39 - Какую игру мы делаем 03:58 - Создаём каталоги для проекта 05:01 - Создадим FPS-проект на С 08:49 - Обзор созданного проекта 10:46 - Компилируем и запускаем проект 12:08 - Снизим частоту кадров 13:57 - Обзор файлов проекта 15:08 - Сохраним первый срез проекта 16:37 - : пишем код 16:45 - Кодстайл UE AStyle 17:51 - Приводим к кодстайлу пару файлов / h 18:33 - Кодстайл в паре файлов / h 20:55 - Добавим дубликат класса AStalker_Game_Mode 22:38 - Добавим блюпринтовый гейм-мод BP_Main_Game_Mode 24:11 - Заменим базовый класс гейм-мода (через репарент) 25:44 - Заменим имя класса на AStalker_Game_Mode 26:07 - Переименуем пару файлов в / h 28:06 - Перегенерируем проект 29:18 - Исправляем слетевший гейм-мод 30:25 - Сохраним второй срез проекта 31:08 - Как восстановить проект из среза 32:34 - : пишем код - - Кодстайл - #ue5 #unrealengine5 #blueprint #блюпринт #visualstudio #vs #astyle #ueastyle
Back to Top