Pure Virtual Cast / Baldur’s Gate 3 и проблемы оптимизации в GameDev

Pure Virtual Cast возвращается, чтобы отдать дань классике… И разобраться, как ее оптимизировать. Говорим про проблемы оптимизации в GameDev — в портах игр 20-летней давности вроде Gothic 1 и 2, и в новых реалиях — Baldur’s Gate 3 и других. Гости выпуска: — Платон Фомичев — Один из основателей компании Elverils. Как технический директор занимается руководством, техническим процессом, общением с заказчиками. Пишет код на С более 20 лет. Пишет GPU-код более 10 лет — Ростислав Михеев — Ведущий инженер по компьютерной графике и сооснователь компании Elverils. Более 10 лет опыта геймдева на C . Ведущие: Программный комитет C Russia. --- Подкаст Pure Virtual Cast также доступен на других площадках: Яндекс.Музыка: ApplePodcasts: Подписывайтесь на соцсети конференции C Russia, чтобы не пропустить важные апдейты! Вконтакте — Телеграм-канал — Чат участников конференции — Твиттер — / cpp_russia Все о конференции C Russia: Все конференции JUG Ru Group:
Back to Top