Бесплатные Ассеты для Unreal Engine в Сентябре. Free Assets

В сентябре E.G. приготовила опять бесплатные ассеты. В этот раз стоимостью р. Первый ассет. Новая квартира с новенькой кухней с новенькой спальней. Паттерн евро-двушечка с предметами интерьера. Мне нравятся деревянные стульчики с мраморной столешницей на кухне. А вот комбинация кухонного стола с баром выглядят громоздко. Реалистичность 9 из 10. Почему не 10? Потому что я в ней еще не живу. В этом проекте используется встроенный плагин GPU Lightmass для Baked GI. Следующий ассет. Зал в викторианском стиле с накрытыми столами. На столах подсвечники, тарелки, ложки, вилки. Полезная бутафория в CG made. Вдоль стен стоят обнаженные статуи в разных позах, на любителя. В базовых настройках в сцене нет света и много смога, поэтому там плохо видно. В описании есть инструкция как это исправить. В сборке предметы расставлены по классам. Есть большая ложка, картины. На картине похожи изображен Шекспир. Третий ассет. В описании написано что это постапокалиптический склад превращенный в убежище. В нем много оружия. Есть бочки топлива, газа. На стене карты с планом. На автомобиле и на стенах символ. Камеры видео наблюдения. Четвертый ассет. Плагин создания квестов. Управление диалогами NPC с динамичными и настраиваемыми функциями. Функции плагина: Система квестов и диалогов. Одновременные квесты. Поддерживается несколько NPC для каждого квеста. Плагин поддерживает нелинейные квесты и диалоги с несколькими путями. Условные задачи и ветвления. Внутри квестов можно сделать таймер-задание на время. Настраиваемые задачи объектов. Задания для игры. Есть готовые задания. Система вознаграждений. Мультиплеер. Сохранение прогресса игрока. Виджет редактора квестов для создания и управления квестами, диалогами. Плагин включает примеры квестов, диалогов, таблиц, данных, пользовательский интерфейс, примеры для упрощения настройки и понимания системы. Пятый ассет: это набор компонентов для облегчения создания многопользовательских игр ближнего боя. Этот проект состоит из четырех актеров для начала прототипирования или процесса создания непростой многопользовательской игры. Каждая функция разделена на компоненты актера для обеспечения гибкости реализации. Основными компонентами являются: Менеджер боевого состояния — управляет сканированием попаданий, повреждением и событиями блокировки. Менеджер состояний Ragdoll — обрабатывает все события, связанные с Ragdoll. Simple Lock-on — управляет захватом персонажа и камеры. Дополнительные компоненты: Создатель снарядов — управляет созданием снарядов для оружия дальнего действия, а также боеприпасов и перезарядки. Синхронизация анимации — обрабатывает синхронизированную анимацию, используемую здесь для завершения боя. Он также включает в себя режим игры «три на три» для демонстрации всех функций и ботов с искусственным интеллектом (которые автоматически добавляются для комплектования двух команд в матче). #БесплатныеАссеты #freeassets #БесплатныеАссетыUnrealEngine #ue5 #epicgames #unrealengine #unrealengine5
Back to Top