Как отобразить текстуры импортированным моделям в Unity

Привет друзья! Сегодня я вам покажу как сделать, чтобы текстуры загружались к моделям в Unity. Когда вы создаете персонажа в Mixamo или загружаете его (файл fbx), например, с сайта Sketchfab, то текстуры теряются при импорте модели в Unity. На этом уроке мы с вами: ✔ Загрузим персонажа из Mixamo и импортируем персонажа в Unity. ✔ Восстановим текстуры и материалы для персонажа в Unity. ❗️ Делаем общую папку для текстур и материалов персонажа, и экспортируем их из этого файла fbx. Для материалов – берем Shader - Mobile - Diffuse. Все! Текстуры и материалы восстановились. Импорт текстур в unity – удался! Где нас можно найти ► ✔ Вступай в группу ВК - ✔ Дополнительные уроки с домашними заданиями можно найти на сайте WISEPLAT: ✅ Теперь вы можете создавать свои игры с помощью Unity! Уроки по Unity помогут в этом! #урокиюнити #урокиunity #unity #программирование #дляначинающих - Уроки от #OlegShpagin 👨🏼💻 Ставь лайк, если тебе понравилось видео 👍 ►► Подписывайся на канал! ✅ Начинаете создавать игры? – Повторяйте все то, что показываем в обучающем видео. Тогда вы будете закреплять материал быстрее и сможете начать делать свои игры на Unity. 👍 Смотрите наши обучающие видеоуроки и выучите Unity быстрее всех! :)
Back to Top